スクウェアのリアルタイムシュミレーションゲーム(RTS)。所謂、陣取りゲーム。送り込む兵士の人数を決めて拠点を制圧し、その数を増やすことで兵士の補充量を充実させて、敵の拠点制圧を目指す。
ルールは単純だが、テンポの良さや敵を数で圧倒していくときの制圧感が気持ちいい。ただし、1対1の場合は早く勢力を拡大したものが相手を物量で圧倒して終わるパターンが殆どで、形成が一度傾くと負け側は中盤以降、絶望的な殲滅戦を戦うこととなり、対戦でもした日には人間関係がおかしくなる(別のRTSで友人一人を失う体験済)。
小規模なゲームながらなかなか遊べた。
惜しいのはシナリオである。伝統芸能に達しそうなありがち展開。和ゲー全般で感じるが、小説でも映画でもうまい文章やプロットをきちんと体験して、最低でも真似れるぐらいになってからシナリオ書いたほうが良いんじゃないかと思う時がある。そのようなこと言ったら、洋ゲーもハリウッドも似たようなものかもしれないが(笑)。
評価:★★☆ (★★★:とても良い ★★☆:良い ★☆☆:普通 ☆☆☆:好きな人向け)
寸評:半熟ヒーローの簡易版のような感じ。手軽に遊べるけど、奥は深くないかもしれない。
No comments:
Post a Comment